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Spiele-Empfehlungen

Das taugen die neuen Editionen von Scotland Yard und Monopoly - die besten Familienspiele

Der Brettspiele-Trend setzt sich fort. Diesen Satz hat man in den vergangenen Monaten des Öfteren gelesen - dabei ist die Erkenntnis nicht neu. Denn viele von uns sind mit einer Schachtel aufgewachsen, auf der "Spielesammlung" stand. Wir haben uns 14 aktuelle und zeitlose Familienspiele angesehen, die mehr bieten als Mensch-ärgere-dich-nicht, Mikado und Mühle.
Spiele-Test Scotland Yard Sherlock Holmes Edition: So gut ist die Neuauflage des Familienspiel-Klassikers
Mister X ist in der Sherlock-Holmes-Edition von Scotland Yard natürlich der Erzfeind des Meisterdetektivs, Professor Moriartry. Foto: Stefan Lutter/inFranken.de
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Gibt es etwas Schöneres als einen Spieleabend (wahlweise auch Spielenachmittag) mit der Familie? Jeder, der mit der Antwort "Nein" liebäugelt, darf an dieser Stelle weiterlesen. Schließlich befindet er sich in bester Gesellschaft.  Im Jahr 2020 wurden in Deutschland rund 700 Millionen Euro mit Brett- und Kartenspielen sowie Puzzles umgesetzt, wie die Analysten von statista herausgefunden haben. Damit seien die Umsätze mit Gesellschaftsspielen und Puzzles während der Corona-Pandemie um rund 20 Prozent im Vergleich zum Vorjahr gestiegen.

Brettspiele behaupten sich gegen Konsolen und Co.: analoges Spielen gewinnt an Beliebtheit

"Auch wenn Computerspiele und Spielkonsolen in den letzten Jahren immer beliebter geworden sind, gehört auch das Spielen von Gesellschaftsspielen heute noch zu den beliebtesten Freizeitaktivitäten der Deutschen", erklärt statista. Laut einer Umfrage des Allensbacher Institutes spielen demnach rund 33 Millionen Deutsche zumindest ab und zu Gesellschaftsspiele, rund 5,6 Millionen spielen sogar regelmäßig. Besonders junge Erwachsene und Familien haben Freude am Spielen von Gesellschaftsspielen. Betrachtet man die Umsatzentwicklung bei Gesellschaftsspielen, hat das analoge, gemeinsame Spielen in den vergangenen Jahren wieder an Beliebtheit gewonnen. Das Lieblings-Brettspiel der Deutschen ist übrigens Monopoly*, wie statista weiter mitteilt.

Die Hersteller von Brettspielern nehmen die Entwicklung dankend an. Das zeigte sich unter anderem auf der größten Spielemesse der Welt, der "Spiel" in Essen, im Oktober 2022: Mehr als 1800 Spieleneuheiten wurden dort präsentiert - ein Rekordwert.

Die im Deutschen Verband der Spielwarenindustrie e.V. (DVSI) als Spieleverlage e.V. organisierten Spieleverlage konnten sich 2022 der Eintrübung des Konsumklimas nicht entziehen. Trotz der drei Entlastungspakete der Politik hinterließen Ukraine-Krieg, die Energiekrise sowie eine galoppierende Inflation Spuren in den Auftragsbüchern der Verlage, die damit ihren seit acht Jahren anhaltenden Aufwärtstrend nicht fortsetzen konnten, heißt es in einer Mitteilung des Verbunds der wichtigsten Spieleverlage im deutschsprachigen Raum. 

Spieleverlage melden leichtes Minus für 2022 - internationaler Austausch

Am Ende schlug 2022 ein Minus von 5 Prozent zu Buche. Damit folgten die Spieleverlage exakt dem Branchentrend. Das Umsatzniveau der Verlage liegt allerdings mit einem Plus von über 20 Prozent immer noch um ein Fünftel über dem des Vor-Corona-Jahres 2019. Die Warengruppe zählte auch 2022 zu den zwei wichtigsten Warengruppen des Spielwarenmarktes.

Spuren hätten auch das veränderte Verbraucherverhalten hinterlassen. Nach zwei Jahren Pandemie und Lockdowns legten sie ihren Fokus verstärkt auf Reisen und Gastro­nomie. Dennoch bleiben Gesellschaftsspiele im Trend. Im 4. Quartal zog das Geschäft mit Spielen und Puzzles wieder spürbar an. "Brett- und Kartenspiele stehen weiterhin hoch im Kurs, auch international, weil sie Familien und ‚Cliquen‘, die einen entspannten Abend haben wollen, eine gute Gelegenheit für Austausch, Spaß und soziale Interaktion bieten", sagt Hermann Hutter, Vorsitzender des Branchenverbandes Spieleverlage e.V. In vielen Ländern ist das Angebot und die Nachfrage nach Spielen in den letzten Jahren stark gestiegen.

Belebt wird die Branche durch den intensiven Austausch zwischen den internationalen Verlagen und Autoren. So finden sich in Deutschen Regalen viele Titel, die ihren Ursprung bei ausländischen Verlagen haben, aber auch der Export der Deutschen Verlage hat in den letzten Jahren stark zugenommen.

Diese Gesellschaftsspiele-Kategorien sind am beliebtesten

Reine Kinderspiele belegen laut Spieleverlage e.V. ungefähr ein Fünftel des Umsatzkuchens, Familien- und Erwachsenenspiele machen ungefähr ein Drittel aus. Puzzle und Kartenspiele je rund 15 Prozent. Nach Jahren des Booms bei den Escape-Spielen verloren diese in 2022 deutlich an Fahrt. Im Gegenzug gewannen Rätsel- und Krimispiele an Bedeutung. Großen Zuspruch finden Spiele bei den sogenannten "Kidults", junge Er­wachsene zwischen 14 und 35 Jahren, die bevorzugt Partyspiele kaufen. Aber auch ältere Erwachsene nutzen Spiele gerne als generationenübergreifendes Medium, um mit Freunden Spannung und Herausforderung zu finden.

Nach den durch die Restriktionen der Corona-Pandemie erheblichen Umsatzverlusten verzeichneten die stationären Geschäfte ein "Comeback", während der Onlinehandel den Rückwärtsgang einlegen musste. Besonders auf Spiele spezialisierte Fachgeschäfte verbuchten eine höhere Frequenz, zu der Aktionen und Spieleveranstaltungen maßgeblich beitrugen. 2022 konnten nach der Zwangspause zu­dem wieder etliche öffentliche Spieleveranstaltungen und Messen durchgeführt werden. Ein weiterer Trend: Spieleautoren suchen auf Crowdfunding-Plattformen wie Kickstarter die finanzielle Basis für die Publikation eines Titels. Erfolgreiche finden auch danach ihren Platz im Regal der Geschäfte.

"Spiele sind ein wesentlicher Bestandteil unserer Kultur. Sie bieten viele positive Aspekte für die Ent­wicklung der Menschen und der gemeinsamen Kommunikation. Gerade im digitalen Zeitalter leisten Spiele einen wertvollen Beitrag für unsere Gesellschaft," beschreibt Hermann Hutter vom Spieleverlage e.V. das Thema Spiel. Diverse Aktivitäten von Organisationen und Verlagen unterstützen die weitere Entwicklung und den Zugang zum Spiel, das als Kulturgut die entsprechende politische Wahrnehmung und Unterstützung erfahren sollte.

Familienspiele: Das sind unsere aktuellen zehn Favoriten

Was auf den ersten Blick so einfach scheint, ist es in der Realität nicht: die Definition der Bezeichnung "Familienspiel".  Bei Wikipedia liest man von "ein(em) Gesellschaftsspiel, üblicherweise ein Brett- oder Kartenspiel, das ohne Alterseinschränkung von der ganzen Familie gespielt werden kann. Es sollen weder junge Spieler überfordert, noch ältere gelangweilt werden." Das Institut für Ludologie (Spielforschung) in Berlin dagegen listet zwar ein ganzes Füllhorn von Definitionen für unterschiedlichste Gesellschaftsspiel-Arten auf  - "Familienspiel" ist aber nicht dabei.

Bei der Einordnung der von uns getesteten Spiele haben wir uns fast schon automatisch an die Wikipedia-Erklärung gehalten, uns aber auch zwecks Übersichtlichkeit zu einer weiteren Unterteilung entschieden. An dieser Stelle sei aber festgehalten, dass auch die von uns getesteten Legespiele und Würfelspiele genauso zu den Familienspielen zählen.  Außerdem besprechen wir separat auch noch Familienspiele für zwischendurch mit kurzer Spieldauer.

Trotzdem sehen wir uns auch nach Spielen um, die für die ganze Familie auch länger als eine halbe Stunde Spielspaß bieten und bestenfalls für einen ganzen Spielenachmittag oder -abend taugen. Hier stellen wir euch jetzt unsere Empfehlungen vor.

1. Der perfekte Moment 

"Der perfekte Moment" von Corax Games begeistert mit einer völlig neuen Spielidee: Du bist Fotograf und sollst ein Gruppenbild machen, jedoch hat jeder Gast andere Vorlieben, wo, wie und neben wem er stehen möchte. Bei dem Spiel versuchst du, Pappfiguren auf einer Art Bühne bestmöglich zu platzieren.  Das innovatve Familienspiel ist mit vier Mitspielenden ein großer Spaß. Selbst Kinder schieben konzentriert ihre Figuren hin und her, bis sie den Moment für perfekt halten - und natürlich drücken gerade sie dann begeistert auf den Auslöser, denn zur Kontrolle dient ein Handyfoto. Alle, die für neue Spielideen offen sind, dürfen hier zuschlagen.

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  • Infos zu Der perfekte Moment im Überblick
    • Spieleranzahl: 2 bis 4
    • Altersempfehlung: ab 10
    • Dauer: 50 bis 90 Minuten
    • Verlag: Corax Games
    • Autor: Anthony Nouveau
  • Pro:
    • Dreidimensionales Spielfeld
    • Gedächtnistraining
    • Anleitung kurz und verständlich
    • Kinder lieben Figurenpuzzle
  • Contra:
    • Zu zweit nicht so spannend
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Hier geht es zur ausführlichen Rezension von Der perfekte Moment.

2. Der perfekte Moment - Sherlock-Erweiterung

Die Sherlock-Erweiterung zum Grundspiel Der perfekte Moment bringt eine neue Komponente auf den Tisch: Unter die Gäste einer Trauerfeier hat sich der gesuchte Mörder gemischt. Eine starke Erweiterung, die dem Fotoshooting aus dem Grundspiel einen völlig neuen Fokus gibt. Jetzt kommen auch Rätsel-Fans auf ihre Kosten, denen ein einfaches Gruppenbild zu langweilig ist.

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  • Infos zu Der perfekte Moment – Sherlock Holmes im Überblick
    • Spieleranzahl: 2 bis 4 (Verlagsangabe: 2 bis 6)
    • Altersempfehlung: ab 10
    • Dauer: 60 Minuten
    • Verlag: Corax Games
    • Autor: Anthony Nouveau
  • Pro:
    • interessante Erweiterung für Fans des Grundspiels um ein Krimi-Element
    • Thema Sherlock gut integriert
    • verschiedene Variationen innerhalb der Erweiterung
  • Contra
    • neues und altes Spielmaterial muss vermischt werden
    • hoher Glücksfaktor
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Den detaillierten Test zur Sherlock-Erweiterung von Der perfekte Moment findest du hier.

3. Flügelschlag

Flügelschlag ist ein hochwertig ausgestattete Strategiespiel, das mit Preisen überhäuft wurde (unter anderem Kennerspiel des Jahres). Und das für ein ungewöhliches Thema - es geht darum, Vögel anzulocken! Nach mehreren Testläufen verstehenn wir die Flügelschlag-Faszination: Ein geniales Strategiespiel für Naturfreund*innen und solche, die es werden wollen. Durch die enorme Auswahl an Vogelkarten ist die Abwechslung außerordentlich groß.

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  • Infos zu Flügelschlag im Überblick:
    • Spieleranzahl: 1 bis 5
    • Altersempfehlung: ab 10
    • Dauer: 45 bis 90 Minuten
    • Verlag: Feuerland
    • Autorin: Elizabeth Hargrave
  • Pro
    • Frisches Thema gut umgesetzt
    • Tolle Ausstattung
    • Viele Strategien möglich
  • Contra
    • für Gelegenheitsspieler recht schwerer Einstieg
    • wenig Interaktion
    • kleine Schrift auf Vogelkarten
  • Redaktionswertung: 9 von 10 Punkten

Ausführlich besprechen wir Flügelschlag hier.

4. Grimms Wälder

Man nehme liebevoll illustrierte Tableaus und Karten, stabile Plastik-Teile für den Hausbau und beeindruckend gestaltete Figuren auf Tabletop-Niveau und mixe sie mit einem simplen, aber unterhaltsamen Spielprinzip: Grimms Wälder ist ein verschwenderisch ausgestattetes Familienspiel, das sich durch die unterschiedlichen Fabel- und Freundskarten immer spannend bleibt. Ein Tipp nicht nur für Märchenfans.

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  • Infos zu Grimms Wälder im Überblick:
    • Spieleranzahl: 2 bis 4
    • Altersempfehlung: ab 10, mit Variante (siehe unten) ab 6 (Verlagsangabe: ab 8)
    • Dauer: 40 bis 60 Minuten
    • Verlag: Mirakulus
    • Autor: Tim Eisner
  • Pro:
    • Schneller Einstieg
    • Opulente Ausstattung und liebevolle Illustration
    • Abwechslungsreich durch Fabel- und Freundeskarten
    • Sehr gute Einteilung der Box
  • Contra:
    • hohes Frustpotential
    • Zu zweit nicht empfehlungswert
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Hier geht es zum ausführlichen Test von Grimms Wälder.

5. Heimlich & Co.

Krass: Heimlich & Co. wurde 1986 zum "Spiel des Jahres" gekürt - und auch die Neuauflage des Detektivspiels hat schon einige Jahre auf dem Buckel, ist aber unverändert erhältlich. Und das nicht ohne Grund - der Spielmechanismus von "Heimlich & Co"  ist einfach und leicht zu verstehen, und das Bluff-Element ist heute noch so genial wie damals. Ein unkompliziertes Familien-Brettspiel, das in der richtigen Runde immer noch  viel Spaß bereitet.

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  • Infos zu "Heimlich & Co" im Überblick:
    • Spieleranzahl: 2 bis 7
    • Altersempfehlung: ab 8
    • Dauer: 30 bis 45 Minuten (steigt mit Anzahl der Spielenden)
    • Verlag: Amigo 
    • Autor: Wolfgang Kramer
  • Pro:
    • Einfache Regeln
    • Spielprinzip immer noch originell
    • Zusatzvarianten sorgen für Abwechslung
    • Bluff-Element ist toll für Schummler und Heimlichtuer
  • Contra:
    • Für Vielspielende zu wenig Tiefgang
    • Spieldauer zieht sich in größeren Gruppen und mit Varianten in die Länge
  • Redaktionswertung: 7 von 10 Punkten

Hier geht es zum Test von Heimlich & Co. (Amigo 2012).

6. Jurassic World - Rückkehr zur Isla Nublar

Ob man die Dinosaurier-Film kennt oder gar mag ist hier unerheblich: "Jurassic World – Rückkehr zur Isla Nublar" ist hervorragend geeignet für Spieleabende mit Gelegenheitsspielern und älteren Kindern, die erstmals in das Deckbuilding-Prinzip einsteigen wollen. Mit einer Dauer von etwa einer Stunde können gut mehrere Partien hintereinander gespielt werden, da die Karten viel Abwechslungsreichtum bieten. 

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  • Infos zu "Jurassic World" im Überblick:
    • Spieleranzahl: 1 bis 4 
    • Altersempfehlung: ab 10
    • Dauer: 45 - 60 Minuten
    • Verlag: Schmidt Spiele
    • Autor: Marco Teubner
  • Pro: 
    • Thema schön umgesetzt
    • Spielprinzip ist einfach zu verstehen, hat aber dennoch eine ansprechende Spieltiefe
    • gute Kombination aus Kartenglück und Taktik
  • Contra:
    • Wer deutlich zurückliegt, hat kaum Chancen, wieder ins Spiel zu finden
    • Illustration der Aktionskarten wenig abwechslungsreich
    • Frustfaktor Dinoangriff
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Die Rezension von Jurassic World - Rückkehr zur Isla Nublar liest du hier.

7. Kipp mir Saures

Kipp mir Saures ist zwar ein witziger Gaga-Titel, gekippt werden hier allerdings Würfel, um damit Süßes zu produzieren. Ein kurzweiliges Würfelkippen mit spektakulärer Mechanik und damit ein gelungenes Familienspiel, bei dem große und (nicht allzu) kleine Fabrikarbeiter*innen zuckersüße Spielestunden erleben.

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  • Infos zu Kipp mir Saures im Überblick:
    • Spieleranzahl: 2 bis 4
    • Altersempfehlung: ab 8
    • Dauer: 45 Minuten
    • Verlag: Zoch
    • Autor: Emmanuel Albisser
  • Pro
    • Bewegliches Würfelwerk als zentrales Element
    • Auskippen der Würfel toller Spannungsmoment
    • mit einer Prise strategischen Denkens spielbar
  • Contra
    • Optik zielt zu sehr auf junges Publikum ab
    • Ablauf für jüngere Kinder zu anspruchsvoll
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Hier geht es zum Test von Kipp mir Saures.

8. Menara

Bei Menara handelt es sich um ein kooperatives Bauspiel für die ganze Familie, bei dem alle gemeinsam einen Tempel im Dschungel errichten müssen. Ein spannendes Geschicklichkeitsspiel und damit zugleich  eine schöne Herausforderung für Fans von Bauspielen. Gemeinsam können sie sich die Schwierigkeitsstufen auswählen und mit Geduld und ruhiger Hand sehenswerte Tempel bauen.

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  • Infos zu "Menara" im Überblick:
    • Spieleranzahl: 1 bis 4
    • Altersempfehlung: ab 8 (gemeinsam mit Erwachsenen)
    • Dauer: 45 Minuten
    • Verlag: Zoch
    • Autor: Oliver Richtberg
  • Pro: 
    • schneller Einstieg
    • schön illustriert und hochwertig produziert
    • durch unterschiedliche Baupläne abwechslungsreich
    • als Familienspiel geeignet zum Üben von Geschicklichkeit 
    • optisch ansprechend
  • Contra:
    • für Kinder alleine taktisch zu anspruchsvoll
    • kann in manchen Runden zu ausführlichen Diskussionen sorgen (und Erhöhung der Spieldauer)
  • Redaktionswertung: 7 von 10 Punkten

Die ausführliche Besprechung von Menara liest du hier.

9. MicroMacro: Crime City

Der kooperativer Wimmelbild-Krimi mit XXL-Stadtplan: Das Spiel des Jahres 2021 ist ein außergewöhnliches Detektivspiel, das in jeder Spieleranzahl Spaß macht, wenn man kooperative Spiele mag. Die Diskussionen, wenn alle miteinander auf dem großen Stadtplan die Details entdecken wollen, um die Kriminalfälle zu lösen, sind oft sehr unterhaltsam. Der Spielablauf von "Micro Macro – Crime City" ist signifikant anders als bei gewohnten Spielen, darum eine Empfehlung für kooperative Knobler.

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  • Infos zu MicroMacro - Crime City im Überblick:
    • Spieleranzahl: 1 bis 4 
    • Altersempfehlung: ab 10 (leichte Fälle ab 7)
    • Dauer: 15 - 45 Minuten
    • Verlag: Pegasus
    • Autor: Johannes Sich
  • Pro: 
    • schneller Spielstart ohne langes Aufbauen
    • ungewöhnliches Spielprinzip
    • unterschiedlicher Schwierigkeitsgrad der Fälle
  • Contra:
    • durch die (gewollt) kleine Darstellung auf Dauer anstrengend
    • viel Platz nötig
    • Wiederspielreiz nicht vorhanden (nur einmalig spielbar)
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Den detaillierten Test zu MicroMacro-Crime City findest du hier.

10. Monopoly - Reise um die Welt

„Monopoly - Reise um die Welt“ ist ein neuer Ableger der Monopoly-Familie. Die Stempelfiguren sind ein Gimmick, das Kindern Spaß macht, im Spielablauf aber eher hinderlich. Schön sind die lehrreichen Informationen zu den Sehenswürdigkeiten und der verlagerte Spielfokus (Reisen statt Geld scheffeln). Für die Familie ist „Monopoly - Reise um die Welt“ trotz einiger Schwächen ein unterhaltsames Brettspiel, das im Gegensatz zur klassischen Variante nicht zu lange dauert und Urlaubs-Fans abholt - und damit mindestens eine gute Alternative zum "Original".

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  • Infos zu „Monopoly - Reise um die Welt“ im Überblick: 
    • Spieleranzahl: 2 bis 4
    • Altersempfehlung: ab 8 
    • Dauer: 30 bis 60 Minuten
    • Verlag: Hasbro
    • Autor*in: nicht bekannt
  • Pro: 
    • Einfache Spielregeln
    • Reise-Thema sorgt für Abwechslung
    • Lehrreiche Informationen zu Sehenswürdigkeiten
    • deutlich kürzere Spieldauer als das Original
    • Kinder lieben das Stempeln
  • Contra:
    •  
    • Nur mit maximal vier Personen spielbar
    • Unnötiges Legacy-Element (dauerhafte Stempel auf Gemeinschaftskarten)
    • Geldkärtchen zu klein
    • Stempel-Abdrücke auf dem Spielbrett verwischen zu leicht
    • bisweilen zu kurze Spieldauer
  • Redaktionswertung: 7 von 10 Punkten

Die detaillierte Rezension von Monopoly - Reise um die Welt findest du hier.

11. New York Zoo

Aufgrund der Ähnlichkeiten in Thematik und bei den Abläufen geht "New York Zoo" durchaus als kleiner Bruder des vielfach prämierten, aber komplexereren Kennerspiels "Arche Nova"* durch. Das ist überhaupt nicht abwertend gemeint: Das Tierpark-Tetris  ist ein gelungenes Wettlauf-Legespiel, das mit wunderschönen Holzfiguren begeistert. Durch verschiedene Aktionsmöglichkeiten bietet es einen gewissen Tiefgang, bleibt aber ein Familienspiel mit einfachen Regeln, das auch für Wenig-Spieler geeignet ist. Für alle, die Plättchen puzzeln lieben, ist "New York Zoo" eine unterhaltsame Zoobau-Variante mit herausragender Optik.

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  • Infos zu "New York Zoo" im Überblick:
    • Spieleranzahl: 1 bis 5 
    • Altersempfehlung: ab  10 (wenn ein Erwachsener mitspielt und die Regeln erläutert)
    • Dauer: 30 bis 60 Minuten
    • Verlag: Feuerland
    • Autor: Uwe Rosenberg
  • Pro: 
    • Verständliche Regeln 
    • Sehr schön und kindgerecht illustriert.
    • Putzige Tierfiguren aus Holz.
    • Thematik gut umgesetzt
    • Taktiker kommen auf ihre Kosten.
  • Contra
    • eng stehende Figuren auf dem Tableau mühsam zu platzieren
    • repetitiver Rundenablauf
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Hier geht es zum ausführlichen Test von New York Zoo.

12. Scotland Yard - Sherlock Holmes Edition

„Scotland Yard“ war vor 40 Jahren Spiel des Jahres und ist immer noch eines der bekanntesten Kriminal-Brettspiele. Das neue „Scotland Yard Sherlock Holmes Edition“ hat nichts vom Reiz des Klassikers verloren. Im Gegenteil: Weil sowohl die ursprüngliche Version als auch die noch abwechslungsreichere neue Edition gespielt werden können, sollte man zu dieser Ausgabe greifen, wenn man sich entscheiden müsste. Die History-Version von „Scotland Yard“ ist ein gelungenes Deduktionsspiel für die ganze Familie, das durch die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade und die schöne Aufmachung überzeugt und auch in der Zweier-Runde Spaß macht. Zudem es nicht nur charmanter als das Original, sondern in Sachen Optik und Variantenreichtum überlegen.  Die neue (und zugleich alte, weil historische) „Sherlock Holmes Edition“ ist so, wie „Scotland Yard“ schon immer hätte sein sollen. 

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  • Infos zu „Scotland Yard Sherlock Holmes Edition“ im Überblick: 
    • Spieleranzahl: 2 bis 6
    • Altersempfehlung: ab 10 
    • Dauer: 45 bis 60 Minuten
    • Verlag: Ravensburger
    • Autor*in: Projektteam III (Urheber)
  • Pro: 
    • Tolle Gestaltung
    • Bekannte Verbrecherjagd mit neuen Elementen
    • In zwei Varianten spielbar
    • Hohe Interaktivität zwischen den Spielern
    • Generationenübergreifend spielbar
    • Überschaubare Regeln
  • Contra:
    • Nichts für absolute Vielspieler
  • Redaktionswertung: 9 von 10 Punkten

Die ausführliche Besprechung der Sherlock-Holmes-Edition von Scotland Yard liest du hier.

13. Tobago

Tobago ist schon jetzt ein moderner Familienspiel-Klassiker: Abenteuer-Thema, tolles Material, hoher Wiederspielreiz, originelles Spielprinzip - die Insel-Schatzsuche sollte in keinem gut sortierten Familienspiel-Regal fehlen.

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  • Infos zu Tobago im Überblick:
    • Spieleranzahl: 2 bis 4 
    • Altersempfehlung: ab 10 
    • Dauer: 60 Minuten
    • Verlag: Zoch
    • Autor: Bruce Allen
  • Pro: 
    • Prächtige Steinfiguren ein Hingucker
    • Interessantes Spielprinzip
    • Durchgehend spannend 
  • Contra:
    • Hoher Glückfaktor
    • Anleitung nicht immer verständlich
  • Redaktionswertung: 9 von 10 Punkten

Ausführlich besprechen wir Tobago hier.

14. Wilde Serengeti

Wilde Serengeti ist ein niveauvolles Strategiespiel mit leichten Engine-Building-Elementen, das die Gehirnwindungen heraus- aber nicht überfordert. Die opulente Ausstattung erhöht definitiv die Freude am Spiel und begeistert gerade Tierfreunde.

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  • Infos zu "Wilde Serengeti" im Überblick:
    • Spieleranzahl: 1 bis 4 
    • Altersempfehlung: ab 10 Jahren
    • Dauer: 45 bis 120 Minuten
    • Verlag: Kobold-Verlag
    • Autor: Gunho Kim
  • Pro
    • Eindrucksvolles hochwertiges Setting durch die Holz-Tierfiguren
    • Unverbrauchtes Thema (Safari-Filmdreh)
    • Großer Stapel an Szene-Karten 
    • Sehr gut geschriebene Anleitung 
  • Contra
    • Infotext zu den Tieren auf Szene-Karten schlecht lesbar 
    • zu viert zu chaotisch
  • Redaktionswertung: 8 von 10 Punkten

Hier geht es zum ausführlichen Test von Wilde Serengeti.

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Mehr zum Thema:

Transparenzhinweis: Für das Testen der Spiele haben uns die folgenden Verlage Rezensionsexemplare ohne weitere Auflagen zur Verfügung gestellt (Amigo: Heimlich & Co.; Corax Games: Der perfekte Moment, Der perfekte Moment - Sherlock-Erweiterung; Feuerland-Verlag: Flügelschlag, New York Zoo; Hasbro: Monopoly - Reise um die Welt; Kobold-Verlag: Wilde Serengeti; Mirakulus-Verlag: Grimms Wälder; Pegasus: MicroMacro-Crime City; Ravensburger: Scotland Yard - Sherlock Holmes Edition; Schmidt Spiele: Jurassic World - Rückkehr zur Isla Nublar; Zoch: Kipp mir Saures, Menara, Tobago).

Versionshinweis: Dies ist keine endgültige Version des Spiele-Überblicks zu diesem Thema. Solange dieser Hinweis im Text zu lesen ist, werden ihm regelmäßig neue Spiele hinzugefügt.

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